rog枪神2splus评测(rog枪神2splus值得入手吗)

从产品定位角度出发,ROG的直接竞争对手有两个,一个是Alienware,一个是微星(高端系列),相应单品售价基本都在万元以上。不过这一次有些特别,除了个别品牌外,包括联想、雷神等在内的绝大多数游

从产品定位角度出发,ROG 的直接竞争对手有两个,一个是 Alienware,一个是微星(高端系列),相应单品售价基本都在万元以上。不过这一次有些特别,除了个别品牌外,包括联想、雷神等在内的绝大多数游戏本厂商发布的 RTX 游戏本售价都在万元以上。我们拿到了ROG枪神2s Plus 2070 版,首发价 15999 元(原价 16999 元),相比之下,核心硬件相同的联想、雷神新品首发价 14999 元(原价 15999 元),成为直接竞争对手

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· “S”升级点有哪些?

从英伟达发布 RTX 显卡到 RTX 游戏本上市,时间并不长,这意味着留给游戏本厂商设计、适配的时间并不多。所以我们看到了第一批上市的 RTX 游戏本基本可以分为两类,一类是采用新模具的产品,另一类是沿用模具的产品ROG 枪神 2s Plus 属于后者

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ROG 枪神 2s Plus

新老模具并不意味着产品好坏,特别是对于像 ROG 这种游戏本头部品牌。ROG 枪神 2 Plus 曾惊艳世人,所以沿用模具是非常正常的一件事情。

熟悉数码产品的朋友可能比较好理解“S”的意义。苹果首创了“S”系列升级,指的是外观设计不变,性能提升,这也很好的反映出了 ROG 枪神 2s Plus 的升级之处。为了更好的呈现与 ROG 枪神 2 Plus 的不同,我专门对比了 ROG 枪神 2 Plus 和 ROG 枪神 2s Plus 在电商销售页面卖点呈现内容的不同(GTX1060 版 VS RTX2060 版),这种方法是最直接的。

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两代对比(标红处为不同)

通过对比能够发现,ROG 枪神 2s Plus 的升级之处集中在硬件规格及散热模组部分,虽然产品特点的宣传话术有所变化,但本质没变。所以我们的评测先从变化部分入手,再接触没有变化的部分。

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外观变化不大

这也决定了本篇评测项目的大体顺序:性能测试(侧重于显卡和固态)、压力测试、游戏测试、其他部分测试体验(屏幕、键盘、外观、软件等)。感兴趣的朋友的评测。

参与测试的 ROG 枪神 2s Plus 的硬件规格为:Intel® Core™ i7-8750H、NVIDIA® GeForce RTX™ 2070、16GB DDR4 2666MHz、512GB PCIe SSD+1TB HDD、17.3 英寸 144Hz 屏幕

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硬件规格

· RTX2070 带来的性能提升

以下所有测试均在 Turbo 模式下进行。

核心硬件部分,ROG 枪神 2s Plus 采用了 i7-8750H+RTX2070 的组合。大家对于处理器相当熟悉,i7-8750H 拥有六核心十二线程规格,定位高端,实测 Cinebench R15 多核 1214cb、单核 168cb,实际表现比较出彩,性能释放比较给力

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i7-8750H 规格

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Cinebench R15 跑分

重点是显卡测试。GeForceRTX2070 定位同样高端,并且拥有实时光线追踪技术和 DLSS 的加持。我们使用 3DMark 对其进行了多项测试,得到以下结果(显卡分):DX12 测试部分,Time Spy 项得分 7666,Time Spy Extreme 项得分 3558;DX11 测试部分,Fire Strike 项得分 20194,Fire Strike Extreme 项得分 9478,Fire Strike Ultra 项得分 4591;光线追踪测试部分,Port Royal 项得分 4095。

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RTX2070 显卡规格

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3DMark 各项得分

作为对比,搭载 GTX1080 的游戏本部分测试项得分分别为:Time Spy 7249 分、Fire Strike Extreme 10396 分。单纯对比理论分数的话,RTX2070 在 DX12 方面超越 GTX1080,但在 DX11 方面却落后于 GTX1080。目前只能推测与驱动优化有关,但考虑到 RTX 显卡在实时光线追踪和 DLSS 方面的优势(目前 DLSS 优势还没有体现出来),未来 RTX2070 有很大可能全面超越 GTX1080

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RTX2070 与 GTX1080 部分跑分对比

硬盘容量升级也是硬件部分的一个变化,ROG 枪神 2s Plus 采用了双硬盘,固态硬盘部分采用了英特尔的产品,容量 512GB。通过 CrystalDiskMark 测试得到持续读取 1750MB/s、持续写入 988.5MS/s 的成绩。其中4K 随机读写成绩较为亮眼,随机读取 47.19MB/s、随机写入 94.45MB/s,性能表现属于高端 SSD 范畴

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CrystalDiskMark

· 散热规格升级之后

散热部分也是重要的升级点。ROG 枪神 2s Plus 采用了五热管双风扇三出风口设计,相比上一代热管增加了两根,主要在显卡和显存散热方面进行了增强。我们对 ROG 枪神 2s Plus 进行了双烤测试(显卡:1920×1080、8X MSAA,处理器:Stess FPU),得到了令人非常满意的结果。

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ROG 枪神 2 Plus 散热规格(图片来自电商页面)

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ROG 枪神 2s Plus 散热规格(图片来自电商页面)

双拷 38 分钟后,处理器温度最高在 95°左右,频率在 2.93GHz 左右,功耗则稳定在 46W 左右,表现相当亮眼;显卡温度最高在 78°左右,核心频率平均 1515MHz,功耗则一直稳定在 115W。综合来看 ROG 枪神 2s Plus 的散热表现属于游戏本中的第一梯队。

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双烤成绩

除了散热规格外,ROG 枪神 2s Plus 也有多处独有设计,当然这些设计已经在 ROG 枪神 2 Plus 上出现了,比如出风口采用了梯形切割设计,打开屏幕的状态下不会遮挡出风口;暴风增压智能散热系统是从软件层面对风扇转速进行控制,提供了静音、平衡、增压三种模式,可适应不同使用环境;12V 风扇叶片高达 71 片,冰翼工艺散热片薄 0.15mm,还有防尘风扇设计。这些独有设计也保证了 ROG 枪神 2s Plus 的散热能力。

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A 面下方的梯形切割设计

· 实战《战地 5》和《古墓丽影:暗影》

由于目前已发售、并支持光线追踪技术的游戏只有《战地 5》一款,所以游戏测试集中于此。测试分两次,第一次关闭光线追踪,第二次开启光线追踪。测试画质统一为:1920×1080、开启 DX12、系统内置的高画质。测试内容为游戏第一章《单枪匹马》夺取机库关卡。测试过程记录帧数变化以及硬件使用情况。

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画质设置

首先是关闭光线追踪。游戏帧数在 70-100 帧之间,平均帧数超过 90 帧。整体帧数相对较为稳定,画面非常流畅;硬件占用方面,显卡频率维持在 1700MHz 较高水平,温度也达到了 81°;处理器同样也处于较高水平,频率维持在 3.7GHz 左右,功耗 43W 左右,核心温度最高 95°。

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关闭光线追踪+高画质

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帧数曲线

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游戏实测画面

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游戏实测画面

其次是开启光线追踪。游戏帧数大致在 50-70 帧之间,比较集中在 55 帧左右,平均帧数 58 帧。整个过程画面也比较流畅,可玩性很强;硬件占用方面,显卡频率维持在 1600MHz 左右,温度维持在 80°左右;处理器负载同样也不低,频率维持在 3.4-3.9GHz 之间,功耗在 40-46W 之间,核心温度最高 98°。

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开启光线追踪+高画质

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帧数曲线

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游戏实测画面

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游戏实测画面

开启光线追踪后,游戏帧数出现了比较明显的下降,这是目前普遍现象,当 DLSS 加入之后,帧数会有明显提升。

另外我们还测试了《古墓丽影:暗影》。画质设置为 1920×1080、开启 DX12、关闭垂直同步、系统内置高画质,运行游戏内置的 Benchmark。最终得到平均 75 帧的成绩,流畅度非常不错

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画质设置

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画质设置

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测试结果

评测到这儿基本完成了对 ROG 枪神 2s Plus 升级部分的测试。由于升级点主要集中在硬件部分,所以测试项也集中在性能及散热测试。从测试结果来看,硬件的升级再次将 ROG 枪神 2s Plus 的性能提升一个档位,与之匹配的则是散热规格的升级,可以说散热模组也出色的完成了自己的使命。单就性能部分,ROG 枪神 2s Plus 表现不俗

接下来主要介绍与 ROG 枪神 2 Plus 一致的部分,包括视觉部分(外观设计、灯效)、体验部分(屏幕、键盘、接口)和软件部分(Armoury Crate)。

· 视觉部分

ROG 枪神 2s Plus 的外观采用了Assault Rifle Scar 突击步枪设计理念,对于不熟悉枪械的朋友们而言,C 面半迷彩的纹理恐怕是最为贴近的。ROG 枪神 2s Plus 的整体设计极具品牌特色,特别是A 面大面积的金属拉丝处理,然后斜切开来,大大的可发光品牌 Logo 进一步增加了整体的视觉冲击力。

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A 面金属拉丝效果

C 面同样为类似处理,只不过表面纹理风格不同。如果说 A 面是枪林弹雨后留下的弹痕,那么 C 面更像是后方指挥中心。C 面采用了 IMR 3D 纹路工法,虽然一眼能够看到仿凯夫拉纤维和迷彩纹,但其由 8 层薄膜堆栈而成,工艺出色,抗指纹能力强。

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C 面仿凯夫拉纤维和迷彩纹

灯光部分,ROG 枪神 2s Plus 的发光区域主要集中在A 面 Logo、C 面键盘背光(四分区)和前置海岸灯。三个发光区域全部支持全彩 RGB,并且在灯光系统方面,ROG 枪神 2s Plus支持 Aura Sync 神光同步技术,能够提供一体感非常强的灯效体验。系统内置了多达 7 种灯效,同时还可自定义。

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前置海岸灯

整机视觉冲击较强的还有一处,那就是三面窄边框,我们会在体验部分详说。

· 体验部分

屏幕是 ROG 枪神 2s Plus 的一大亮点,其采用了一块 144Hz、3ms 的赛事级 IPS 屏幕。屏幕尺寸为 17.3 英寸,采用了三面窄边框设计,边框宽度 7.05mm,屏占比约 80%;屏幕素质方面,实测色域覆盖约 96% sRGB,屏幕亮度 301cd/m2。虽然目前市面上 144Hz 游戏本非常多,但能够将灰阶响应时间控制在 3ms 的寥寥无几,ROG 在这一方面做到了行业领先地位。

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144Hz、3ms 的赛事级 IPS 屏幕

键盘方面,除了支持四分区全彩 RGB 背光外,其手感也相当出众。ROG 枪神 2s Plus 的“WASD”四个按键采用了透明键帽,键腹采用曲线设计,贴合指腹,并且全键无冲。按键键程 1.8mm,按压力度中等,回弹比较有力,手感较为出色。

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“WASD”四个按键采用了透明键帽

接口集中在机身两侧,其中机身左侧接口分别为 SD 卡读卡器、Type-C USB3.1 Gen2、USB3.1 Gen2、安全锁,机身右侧接口分别为电源接口、网络接口、miniDP1.2、HDMI2.0b、3×USB3.1 Gen1、3.5mm 音频接口。

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机身左侧接口

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机身右侧接口

· 软件部分

游戏模式成为近两年游戏本宣传的一个重要点。该模式的承载方式有两种,一种是软件承载,通过控制软件进行切换;另一种是软硬件承载,提供快捷按键进行切换。ROG 枪神 2s Plus 也加入了类似的功能,而且做的更加丰富。

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Armoury Crate 控制软件

ROG 枪神 2s Plus 内置了 Armoury Crate 控制软件,该软件相当强大,性能模式只不过是其中一部分。Armoury Crate 提供了包括平衡、Turbo、手动、静音和 Windows 五种模式,其中平衡、Turbo 和静音三种模式的使用频次较高,能够适应绝大多数场景。另外软件还集成了 Aura 灯效控制系统,可轻松切换灯效。

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Aura 灯效控制系统

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可扩展控制应用

还有一点值得一提,那就是 Armoury Crate 居然有“应用商店”。可以将这部分理解为扩展插件,通过插件实现更多功能。比如系统内已经安装了 GameVisual,这是控制显示的程序,可在多种显示模式(FPS 模式、RTS/RPG 模式、影院模式等)之间切换;GameFirst 则是控制网络的程序,可以保证游戏优先使用网络。这部分功能支持自主下载扩展,相比此前预装的做法更加自由、可玩性更高。

· 产品总结

ROG 枪神 2s Plus 虽然只是硬件层面的更新,但从整体体验来看,其依旧是万元级游戏本中综合表现有着威慑力的产品。虽然它没有冰刃系列超前的设计,但从产品层面出发,ROG 枪神 2s Plus 更加成熟,体验更加出彩。可以说这是万元级游戏本的标杆产品

· 万元市场的挑战与机遇

无论是主动还是被动,在第一批 RTX 游戏本的竞争中,很多品牌成为了 ROG 的竞争对手,至少是价格层面,这在以往很少发生。对于 ROG 而言,这是一次挑战,也是一场机遇

以往万元级游戏本市场的厂商并不多,而且在竞争过程中,ROG 通过创新设计,不断迭代产品,对竞争对手造成了巨大压力,同时也树立并确定了 ROG 顶级游戏设备的地位,被玩家尊称为“信仰”。

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ROG 面临万元市场的挑战

但到了 2019 年,市场发生了一点改变。英伟达 RTX 显卡再次刷新了价格记录,单卡超万元已经成为大众普遍接受的事情。这对于游戏本厂商是巨大挑战,硬件价格的飙升意味着产品的价格也要水涨船高,但自身品牌能否撑得起高售价,厂商心里也没有底。对此部分厂商选择了死磕性价比,也有部分厂商选择进军万元市场。ROG 面临的挑战随之而来。

但这也是 ROG 证明自己的一次机会。相比较万元市场新手,ROG 已耕耘多年,不仅产品出色,用户群体的认可程度也相当高。而新的竞争对手产品的高售价,则很好的衬托了 ROG 产品的硬实力。所以把握好这次机遇,ROG 还可收获更多认可和赞誉。

就产品层面而言,ROG 在 RTX 游戏本上可谓是千军万马,除了枪神 2s Plus 外,备受赞誉的冰刃 3s Plus、超神 X等产品也能体现 ROG 在游戏本产品线上的硬实力和成就。

这一仗,ROG 的胜算相当大!

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