前几天,有位读者给我发了一个动画。他觉得很酷炫,想要模仿一下,但不知道如何操作。其实,这个动画非常简单,只需要两个步骤即可:01.使用形状工具,绘制一些渐变气泡02.为各个气泡,添加向上的路径动画关注
前几天,有位读者给我发了一个动画。他觉得很酷炫,想要模仿一下,但不知道如何操作。
其实,这个动画非常简单,只需要两个步骤即可:
01.使用形状工具,绘制一些渐变气泡
02.为各个气泡,添加向上的路径动画
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第一步就很简单了,首先我们绘制一个正圆形。
将形状的填充方式,设置为渐变填充。
为了让圆形“变成”气泡,我们需要模拟出阳光打在气泡上的效果。
怎么做呢?把渐变的类型,调整为“射线”就可以了。
之后,我们为各个渐变光圈,设置颜色。
看起来还是不太逼真,是吗?
我们可以再添加一个,与渐变光圈02颜色相同的光圈。然后,我们将光圈01移动到中部位置。
这样做的目的是,为底部增加一点反光。从而营造出,光源穿过气泡的效果,让气泡看起来更加通透。
现在有一点感觉了,对吗?
但中间的光圈效果,还是有些太实。
我们可以再添加一个,与光圈01颜色相同的渐变光圈,并将其调整到合适位置。
到这里,这个气泡就完成了。
第二步,加上动画效果
上文已经说过,只需要借助路径动画即可。
首先,我们要全选所有的气泡,在“路径动画”中选择“直线”,把路径方向更改为:“上”。
由于直线动画默认的移动路径过短,因此,我们需要人工延长。
具体的长度可以自行调节。
设置完动画的基本属性之后,就到了最关键的环节。
因为动画的开始方式,是“从上一动画同时”,所以,如果不设置延迟,那么动画效果就会是这样。
看起来怪怪的,对吗?
因此,为了让气泡的上升轨迹更加逼真,我们可以为各个气泡设置不同的延迟,营造出错落上升的效果。
到这里,这个动画就完成了,非常简单。
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