导语:第五人格最容易上分的求生者——佣兵教学
第五人格的求生者有很多,有救人型的,有溜鬼型的,修机型的,还有辅助队友型的,每个位置都有强劲的求生者,也有版本弱势的求生者。
在众多求生者中,适合新手上分的,佣兵非常合适,因为其强大的被动,救人型的佣兵上分是比较简单,就连在职业赛场上佣兵的出场率和胜率都是不错的。
职业比赛出场率、胜率
今天沐水就为大家带来第五人格中佣兵上分教学。
佣兵上分教学分为以下部分:
一,佣兵技能以及被动分析;
二,佣兵天赋分析;
三,佣兵实战演练分析(开局选机/救人扛刀/强开逃脱门)
四,总结:佣兵在排位赛与职业赛的地位。
混子佣兵
一,佣兵技能以及被动分析
1.佣兵技能分析
佣兵技能
佣兵的技能叫做钢铁冲刺,技能效果是经过墙壁时使用技能,获得一次超快速加速冲刺,就相当于超远距离位移。
佣兵专属:钢铁护腕在佣兵使用可以使用四次,而其他求生者只能使用三次。
佣兵技能使用
沐水分析:
佣兵的钢铁护腕技能能位移一大段距离,很快拉开与监管者的位置,用来逃跑,或者救人都是非常不错的技能;
佣兵使用机会次数能有四次,每次使用都能拉开监管者5~6秒的时间,四次的使用机会,能带给队友大量的时间修理电机;
在佣兵被救下的情况下,也能利用技能瞬间逃脱监管者的追击,使用得当,监管者就会失去你的视野,从而逃脱监管者的追捕;
在等待救援队友时,佣兵可以利用该技能,瞬间到达队友位置,立马救下队友,打个措手不及。
(注意事项:佣兵使用护腕时,记得开关状态,如果是开启状态可能不注意会浪费一次冲刺机会。)
佣兵技能关闭状态
2.佣兵被动分析
(1)被动久经训练分析
被动久经训练
被动久经训练:
久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升10%。
沐水分析:
板窗交互速度提升10%,意味着佣兵在遇到监管者的时候,减少出现砸扳刀和翻窗刀的情况,大大增加佣兵溜监管者的时间可能性,为队友增添修机时间,也就为比赛胜利增添胜率;
以上两种情况的减少也是对于新手玩家来说非常有好的一件事。
(2)被动坚强分析
被动坚强
佣兵的被动非常强大,也是他为什么超级适合用来混分的原因;
被动坚强:
战场磨练了佣兵的意志,他不仅在狂欢之椅上的起飞速度得以减缓30%,同时每次恐惧值增加均会延迟15秒才会生效,直到恐惧值超过上限才会倒地(即受伤状态下,受到一次普攻不会倒地,15秒之后倒地;受伤状态下受到两次普攻会直接倒地)。
沐水分析:
1.佣兵在狂欢之椅上起飞速度减缓30%;
这个被动使得佣兵在狂欢之椅放飞的时间变得十分长久,队友就无需在第一时间来解救佣兵,可以为队友增添更多的修机时间,为比赛的胜利增添更大的几率;
开局就算佣兵秒到,也可以利用这个被动拖延很多时间给队友修机机会,不会使得监管者有很大的胜利趋势。
2.佣兵受伤后,受伤值会在15秒后生效;
这个被动最令监管者恶心,佣兵受到监管者的伤害,要在15秒后生效,也就意味着佣兵吃两刀,起码得等待30秒时间佣兵才会倒地,亦或者要打佣兵第三刀;
佣兵吃两刀后就可以利用技能钢铁护腕逃跑,监管者可能一不小心就丢失了佣兵的视野,就成功逃脱了监管者追捕,这样监管者需要消耗用大量时间来追击佣兵,这就会使得胜利的天平向求生者一方倾斜。
二,佣兵天赋分析
沐水推荐天赋:假寐,回光返照,化险为夷,绝处逢生。
佣兵天赋
(1)假寐
假寐
假寐:减缓狂欢之椅3%/6%/9%起飞倒计时。
沐水分析:
减缓在狂欢之椅上起飞倒计时时间,最多减缓9%的时间,再配合上佣兵被动坚强带来的30%减缓时间,共长达39%的减缓时间,这就使得佣兵在狂欢之椅上能拖延大量的时间,给队友修机带来充足时间,为胜利增添机会。
(2)回光返照
回光返照
回光返照:逃脱门通电后,立刻恢复健康状态,并增加50%冲刺速度,持续五秒。
沐水分析:
回光返照俗称大心脏,逃脱门通电,立刻恢复健康状态,使得佣兵即使在最后倒地了,也能够变为健康状态,为逃脱增加一定可能性,这几乎是每一个求生者都要携带的天赋技能;
最后一台电机点亮,大门通上电,倒地的人全部起身,再开启逃脱门,赢得比赛胜利。
(3)绝处逢生
绝处逢生
绝处逢生:倒地后可以突破自愈上线,自行恢复到受伤状态,同场游戏只能回复一次。
沐水分析:
绝处逢生可用于佣兵被监管者击倒倒地后,自己治愈自己,变为受伤状态,重新获得行动能力,参与修机,救人,亦或者继续溜监管者的行为;
当佣兵被监管者击倒倒地,绝处逢生后,治愈好自己,又能重新与监管者对抗,拖延更多时间,为比赛胜利拖延出机会。
(4)化险为夷
化险为夷
化险为夷:
当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入20秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,
不能被治疗;
期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效;成功救下求生者后,施救者的天赋不会再次触发。
沐水分析:
化险为夷属于一个一次性的天赋,和绝处逢生一样一局只能生效一次;
不过化险为夷能够给自己跟队友一个20秒的无敌时间,虽然无法交互,但是加速效果可以让求生者远离监管者;
这个天赋非常适合擅长救人的求生者,因此佣兵这种求生者可以利用20秒的无敌状态去跟监管者磨时间,给队友争取更多时间去修机,来赢得比赛胜利。
(5)计算一般佣兵携带假寐天赋最短牵制时间(不算队友干扰)
普通求生者在狂欢之椅坚持时间基本60秒,带假寐天赋的佣兵,因为其被动坚强,则在狂欢之椅的坚持时间为60sx139%≈94s;
使用一次护腕起码坚持5~6s,全护腕使用4x5s=20s;
所以一般佣兵最短牵制时间为94s+20s=114s;
牵制时间计算
修理一台电机时间一般求生者只需60s,佣兵在不受干扰的情况下114s的坚持时间,完全可以撑到全部电机开启,所以这就是佣兵即使技术不是很好,但依旧能牵制监管者如此之长时间的缘故。
(6)总结佣兵天赋分析
优势:
佣兵使用这套天赋,假寐能大量消磨监管者的时间,来保证队友修机时间充足,以此来赢得比赛胜利;
自己自保的回光返照,绝处逢生,都能为自己逃脱增加机会;
化险为夷,能体现自己救人型求生者的用处,既保护自己也保护了队友,牵制监管者大量时间。
劣势:
佣兵使用这套天赋,没有加速的翻板加速与翻窗加速,转点的能力就显得不足,使得牵制监管者的难度上有所提升,自己开局秒到的风险系数就变得很高。
三,佣兵实战演练分析(开局选机/救人扛刀/强开逃脱门)
1.开局选机(以军工厂为地图展示)
佣兵开局选机最好选择地图中央机器(比如军工厂四合院、红教堂中心教堂等)
军工厂地图
佣兵开局选择中心机器修理优点有以下三点:
(1)开局吸引监管者注意
如果成功吸引,则利用佣兵的牵制能力,能大量消耗监管者的时间,为队友修机时间争取机会;
如果没有成功吸引,则继续修理电机,并通告队友注意监管者的到来;
(2)解决监管者看守电机问题
修理完中心电机,能使得其余需要修理的电机变得分散开来,不会很集中;
如果不修理中心电机,可能后期监管者利用电机太过靠近,一个个击倒求生者,从而赢得比赛。
(3)救援队友速度快
在中心位置修理电机,在队友被击倒的情况下,无论队友身处哪个位置,佣兵都能及时对队友进行救援,在半血前救下来。
2.救人扛刀
佣兵在求生者中定义的位置就是救人型求生者,救人能力十分强大。
(1)趁监管者不注意救队友
趁监管者不注意救队友
佣兵在中心位置修理电机时,观察被放上狂欢之椅的队友是否被监管者守着,如果没有看守立即救下队友,护送离开至安全位置;
(2)扛刀救队友
扛刀救队友
佣兵可以利用自己坚强的被动,整整30秒的倒地时间,即使监管者在拥有一刀斩的情况下,也能替队友扛刀,并且救下队友,自己也能成功逃脱。
抗完一刀斩救下队友逃脱
(3)强开逃脱门
强开逃脱门
在最后打开逃脱门时刻,队友开启逃脱门,可能会遭遇监管者一刀斩的威胁;
而佣兵再次因为被动坚强,可以不惧监管者的威胁,强行打开逃脱的大门,保护队友安全逃出,从而获得比赛胜利。
四,总结:佣兵在排位赛与职业赛的地位
佣兵在排位赛地位:
佣兵这位求生者在日常排位里,无论是低阶还是高阶局都是抢手的存在,因为佣兵的操作难度在求生者之中比较简单,而牵制监管者能力却又在求生者之中是极为强势的存在,所以很多玩家拿他都能很好地上分;
随着使用佣兵的玩家越来越多,相信不久,就要牢牢坐在板位之上了;
佣兵在职业赛的地位:
职业赛中求生者队友的配合默契能力十分强,这使得佣兵牵制效果就更加体现了出来,对局中都能很好地利用佣兵的一人牺牲,换来团队的大胜利;
正因为如此,佣兵的板率在职业赛中也不断上升,离削弱也就不远了。