RX6600 XT采用台积电7nm工艺制造,Navi23 XT核心,基于RDNA 2架构,32个CU,2048个流处理器,32个光线加速器,128个纹理单元,64个光栅单元,32MB无线缓存,基础频率1968MHz,加速频率2589MHz,显存部分,采用8GB GDDR6显存,显存位宽128bit,显存带宽256GB/s,TDP功耗为145W,8 Pin外接供电。
那么这款显卡相当于NVIDIA那边的哪张卡呢?实际上从其命名和发布会的宣传来看,就知道它是为了应对RTX 3060而存在,官方当时宣称RX 6600XT比RTX 3060要强15%,从官方没的宣传来看,RX 6600XT应该介于RTX 3060和RTX 3060Ti之间,所以我们看看这3款显卡的相关成绩就行了。
理论性能测试
搭配i7-11700K处理器,16GB DDR4-3600双通道内存,在3D Mark理论测试中,相关成绩见下图
Fire Strike项目主要体现DX11的性能,Time Spy项目主要体现DX12的性能,Port Royal项目主要体现光追性能,对比相关得分,可以看到在DX11项目中,RX 6600XT领先RTX 3060的幅度比较大,都达到30%左右了,和RTX 3060Ti相比也领先一些。
在DX12项目中,RX 6600XT领先RTX 3060的幅度也比较大,在20%左右了,但是和RTX 3060Ti相比要落后8%左右。不过光追性能项目中,RTX 3060实现了反超,领先RX 6600XT大约17%。从理论测试测试成绩来看,RX 6600XT还是很不错的。
实际游戏测试
虽然理论测试RX 6600XT领先RTX 3060的幅度比较大,但是按照惯例来说,在实际游戏中,二者的实际差距会缩小,那么这次是否会有例外呢?因为RX 6600XT的定位就是1080P游戏卡,因此4K级别就不用考虑了,看看1080P和2K级别的性能差异就行了,相关测试不开启光追,DLSS或者FSR这类功能。
从相关成绩来看,RTX 3060Ti明显领先另外两张显卡,在1080P分辨率下面,RX 6600XT的综合表现比RTX 3060更加优秀,扣除掉偏向性比较明显的游戏后,领先对方大约4%,在2K分辨率下面,RX 6600XT和RTX 3060的差距进一步缩小。总的来说,这两张卡在实际游戏中的感知差异不会很明显,对方玩不动的,这边也够呛。
至于光追就没有必要测试了,因为这是NVIDIA的优势项目,不用测就能知道结果,至于DLSS和FSR这两种技术,NVIDIA的DLSS已经到了3.0了,而AMD的FSR才是第一代,NVIDIA那边的进度无疑领先一些,而且这两种技术本质上来说,都是牺牲画质换取帧数的操作,很多消费者还不接受这种方式。
小结
从相关测试数据来看,RTX 3060Ti的实际表现明显强于RX 6600XT,所以只能将RX 6600XT和RTX 3060放在一起了,在不考虑光追的情况下,RX 6600XT比RTX 3060强一些,特别是跑分的优势比较明显,如果把光追等因素也加上,可以认为RTX 6600XT和RTX 3060相当,如果还考虑其他生产力需求,那么RTX 3060将反超RX 6600XT。