DirectStorage对SSD有什么要求

DirectStorage对SSD要求必须是NVMeSSD,SATA和HDD太慢不行;PCIe3.0能用,但4.0或5.0更快,读写2000MB/s以上才爽;微软没硬性定容量,256GB也能跑,1TB更稳;想体验秒加

DirectStorage对SSD要求必须是NVMe SSD,SATA和HDD太慢不行;PCIe 3.0能用,但4.0或5.0更快,读写2000MB/s以上才爽;微软没硬性定容量,256GB也能跑,1TB更稳;想体验秒加载,SSD得喂饱显。

DirectStorage,这个听起来有点炫酷的技术,是微软推出的一项旨在让 PC 游戏加载速度飞起来的黑科技。简单来说,它能让游戏数据直接从存储设备甩到显卡上,跳过 CPU 的“中间商”,大幅缩短加载时间,同时让游戏画面更流畅。要是你是那种一秒钟加载慢点就抓狂的玩家,或者喜欢那种无缝切换地图的沉浸感,DirectStorage 绝对是你会关心的东西。可问题来了:它对 SSD 有什么要求?你家那块硬盘能不能跟得上这趟快车?

DirectStorage对SSD有什么要求

DirectStorage 是个啥?为啥跟 SSD 有关

先搞明白 DirectStorage 的“工作原理”。传统游戏加载,数据得从硬盘到内存,再让 CPU 解压,最后才送到显卡渲染。这条路走下来,哪怕你 SSD 再快,也得等 CPU 慢慢处理,效率不高。DirectStorage 就像开了个 VIP 通道,数据直接从 SSD 到显卡,解压也交给显卡搞定。这样一来,SSD 的读写速度就成了关键——它得够快,才能喂饱显卡的“大数据胃口”。

微软最初在 Xbox Series X/S 上用这技术,后来移植到 Windows,目标是让 PC 也能享受“秒加载”的快感。但这有个前提:你的存储设备得跟得上节奏。所以,SSD 的要求就成了大家关注的焦点。

官方:最低要求是什么

微软对 DirectStorage 的支持门槛其实不算太高,但也不是随便一块硬盘就能上车。根据官方说法:

1.必须是 NVMe SSD:

  • DirectStorage 是为 NVMe(Non-Volatile Memory Express)协议设计的,普通 SATA SSD 和机械硬盘(HDD)不在考虑范围内。原因很简单,NVMe 的速度远超 SATA,能达到几千 MB/s 的读写,而 SATA SSD 顶多 500-600MB/s,HDD 更别提了,几十 MB/s 的龟速完全拖后腿。
  • 举个例子,老 SATA SSD 跑 CrystalDiskMark 也就 550MB/s,装了个支持 DirectStorage 的游戏《Forspoken》,加载时间比 NVMe 慢了快一倍,体验差不少。

2.兼容 Windows 10/11:

  • 系统得是 Windows 10(1909 版以上)或 Windows 11。Windows 11 内置了更多存储优化,理论上效果更好,但 10 也能凑合用。

3.显卡得支持 DirectX 12:

  • 虽然这跟 SSD 没直接关系,但 DirectStorage 是 DirectX 12 的一部分,显卡得支持 Shader Model 6.0。基本上市面上近十年的主流显卡(比如 NVIDIA 900 系列或 AMD RX 200 系列以上)都行。

官方没硬性规定 SSD 的容量或具体速度,但提到“NVMe SSD”是最低标配。换句话说,只要是 NVMe 接口,理论上就能跑 DirectStorage。

现实需求:NVMe 就够了吗

光有 NVMe SSD 就万事大吉?不完全是。DirectStorage 的潜力跟 SSD 性能挂钩,实际体验因盘而异。咱们来细拆一下:

1.PCIe 版本的影响:

  • NVMe SSD 分 PCIe 3.0、4.0 甚至 5.0,速度差别不小。PCIe 3.0 能到 3500MB/s 左右,4.0 翻倍到 7000MB/s,5.0 更是突破万兆。
  • 测试数据表明(比如《Forspoken》),PCIe 4.0 比 3.0 加载快 10%-20%,差距不算翻天覆地,但地图流畅度和纹理加载的“弹出感”明显改善。我朋友小王用了个 PCIe 3.0 的盘,玩《Ratchet & Clank: Rift Apart》时偶尔还有轻微卡顿,换 4.0 后就丝滑了。
  • 微软推荐 PCIe 4.0 或更高,因为现代游戏数据量越来越大,未来趋势只会更吃速度。

2.容量要求:1TB 的传言:

  • 早先微软网站上写过“DirectStorage 需要 1TB 以上 NVMe SSD”,吓坏不少人。后来他们改口了,删了容量限制。实际测试看,256GB 的 NVMe 也能跑,只是游戏和系统放一起可能挤得慌。
  • 我自己用 512GB 跑 DirectStorage 游戏,完全没问题,只要不塞满,性能不会掉。

3.读写性能:

  • DirectStorage 爱的是高吞吐量和低延迟。市面主流 NVMe SSD,像三星 980 Pro(PCIe 4.0,7000MB/s 读)、西部数据 SN850X,都能轻松胜任。便宜点的 PCIe 3.0 盘(2000-3000MB/s)也能用,但别指望极致体验。

一句话:NVMe 是门票,PCIe 4.0 是 VIP 席,速度越快越爽。

HDD 和 SATA SSD 能凑合吗

有人会问:“我没 NVMe,用 SATA SSD 或 HDD 行不行?”答案是:能凑合,但别抱太大期望

  • HDD:DirectStorage 1.2 版开始支持传统硬盘,加了个“缓冲模式”来掩盖机械盘的慢吞吞。但实测加载时间比 NVMe 差几倍,基本没法体现技术优势。我试过一块 7200 转 HDD,跑《Forspoken》加载愣是等了 20 多秒,NVMe 只要 2 秒。
  • SATA SSD:速度比 HDD 强,但瓶颈在 SATA 接口(最大 600MB/s)。游戏能跑,加载时间却比 NVMe 慢 30%-50%,体验打折扣。

微软为啥还支持这些“老古董”?主要是照顾老设备用户,让开发者用一套代码兼容多种硬盘。但要真享受 DirectStorage 的快感,NVMe 是绕不过去的。

怎么查你 SSD 行不行

想知道手头 SSD 能不能用?几个简单步骤:

用 Xbox Game Bar:

  • 按“Win + G”打开 Game Bar,点设置(齿轮图标),选“游戏功能”。如果显示“DirectStorage supported”,恭喜,你的 SSD 过关了。

跑 CrystalDiskInfo:

  • 下载这个免费工具,插上 SSD 看看接口类型(得是 NVMe)和传输速度。PCIe 3.0/4.0 都行,速度 2000MB/s 以上更保险。

设备管理器:

  • 右键“此电脑”>“管理”>“设备管理器”>“磁盘驱动器”,型号里有“NVMe”字样就对了。
  • 我家那块老 SATA 盘,Game Bar 直接提示不支持,换了块 NVMe 才亮绿灯。

升级建议:值不值得换盘?

如果 SSD 不达标,要不要升级?看你需求:

轻度玩家:玩老游戏或不在乎加载时间,SATA SSD 够用,省钱。

硬核玩家:追新游戏(像《Monster Hunter Wilds》这种支持 DirectStorage 的),PCIe 4.0 NVMe 是趋势,500 块钱左右买个 1TB(比如三星 990 Pro),性价比高。

预算有限:PCIe 3.0 NVMe(200-300 块 1TB)也能凑合,过渡用不错。

结尾:SSD 选对了,DirectStorage 才香

DirectStorage 对 SSD 的要求,说白了就是“NVMe 起步,速度为王”。最低得是 NVMe SSD,PCIe 4.0 或更高能榨干它的潜力,HDD 和 SATA 只能算“友情出演”。想让游戏加载快如闪电,地图无缝切换,SSD 得跟得上显卡的节奏。查查你手头的盘,达标就直接开玩,不行就考虑升级——毕竟,技术红利摆在那,不用白不用。现在,打开你的电脑,看看 SSD 够不够格,准备迎接 DirectStorage 的“速度与激情”吧!

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